La butxaca màgica

dimarts, d’octubre 31, 2006

Dia 6 & 7: ¡Haz click cinturones y no te morirás!



Ja hem traspassat l'equador de la nostra estada a la Cerdanya, lluny de les presses i sorolls propis d'una ciutat com Barcelona. Fins al moment hem completat algunes de les coses que ens havíem proposat: hem derrotat a Shao Khan, ajudat a Solid Snake en la seva missió i hem sentit el nostre cosmos interior.

Poc puc posar d'aquests dos dies, ja que vaig marxar després de dinar a causa d'un problemet amb la feina... però de pas va venir també l'Andreu, evitant així haver hagut de matinar i la patejada fins Puigcerdà com la Comunidad del Anillo d'uns dies enrera. Així doncs, junto en un sol escrit tots dos dies i em reservo els afegits per fer algun “special” :O)

El matí, com sempre, va ser breu. Es va continuar amb el Resident Evil: Code Veronica X, mentre alguns provaven un minijoc del Metal Gear 3 que tenia com a protagonistes els micos del Ape Scape. Ni se us passi pel cap començar-lo sense mi! - crec que va quedar prou clar :OP Gràcies per esperar!


I quina va ser la meva sorpresa al tornar la nit següent... resulta que aquella grapat s'havia enganxat al Neo Contra! Els nostres herois però, no van poder evitar que el món fos destruit (el final dolent del joc, tot i treure rank B) ni tampoc van resoldre l'enigmàtica identitat de Mystery G. Alguns detalls còmics del Neo Contra, que vaig poder veure al dia següent, són:


-Nans caminant damunt d'unes pedres gegants que rodolaven camí avall.

-Música maquinera pròpia de Chasis (o qualsevol antro similar).

-Una èpica persecució que et deixava amb un pam de nas quan apareixien un parell de dinosaures quan un ja s'esperava la moto més canyera que se't pogués passar pel cap.


I arriba el moment de sopar, cap problema! Ja em van dir que el llom amb patates estava boníssim. Ara bé, no sé pas què vau fer aquella nit... *xiula dissimuladament*


L'endemà els nostres nanos van finiquitar el RE: Veronica i també van sortir prou airosos quan els seus estómacs es van fer notar, tot preparant uns spaghettis amb una salsa “del palooooo” Quim: bacon, llet, nata líquida, formatge rallat (eing xD?) Però estava bo! - someone said.

Entretant, l'Ignasi i jo feiem quilòmetres a ritme del “nyioooo” que ens avisava de cada radar que els simpàtics de Tràfic tenen camuflats arreu de la xarxa de carreteres (el cotxe és totalment innovador, ja que funciona tant per carreteres com per autpistes i autovies!!). No vam arribar a veure'n cap físicament, però ens va quedar constància de que el tot terreny andorrà que anava al davant també tenia equipat un GPS (tú no necesitas a Juan Juan, sino a Tom Tom).

Vam passar de llarg d'All per anar cap al Carrefour a fer la segona i última compra. Només arribar, en comptes de preguntar-me com ha anat el viatge o si s'havia arreglat el problema del curro, l'Alan es va apropar a saltirons (com és habitual) per preguntar-me si havia pujat la guia del MK: Shaolin Monks i com desbloquejar els personatges del DB: Tenkaichi que ens quedaven; sí, l'he dut tal com em vas encarregar ^^


Era ja tardíssim així que, aprofitant que havíem comprat pa, vaig proposar de fer un parell de truites de patates. I el resultat fou... bé, la primera va resultar un desastre perquè la paella d'antiadherent té el que els caballeros del zodíaco de masculins, així que podríem dir que aquella truita és (era, perquè ens la vam cruspir igual) la germana de l'ou arramonat de la CFP anterior. Podeu veure les fotos al fotolog del Minilitri (la segona, tot i que no ho vas comentar, va quedar niquelada!!). Però el detall més important és què va succeir durant el procés d'elaboració de les truites. Eren al sofà escoltant cançons de la BSO quan, de sobte, va arribar l'opening de Digimon i al Quim i l'Ivan els va donar per cantar mentre l'Itachin grabava i s'unia en el punt àlgid per acabar de destrossar la cançó tots plegats i que jo vaig concloure amb un “alaaaa” des de la cuina. El resultat del combo jutgeu-lo vosaltres mateixos (probablement ja ho haureu fet abans de començar a llegir això).


La matinada va transcórrer alegrement amb una partida al Línia Directa, de la qual vam extreure la conclusió de que no podem jugar en plan broma perquè de seguida es maquinen estratègies “cheto” per part d'alguns de nosaltres com ara apuntar el nom del noi quan algú truca i rep una pista bona (les que eliminen 4 personatges en comptes de només 2) o fer deduccions per parelles (si ens queden pocs nois i ja hem eliminat els seus “similars” podem descartar-lo). Apa, amb la broma ara teniu un tutorial per “robar” l'admirador secret a les vostres amigues.

La partida va donar lloc a que sorgissin noves idees de projectes, similar a aquella de fer un “quién es quién” UPF edition. En aquesta ocasió el Ramon va proposar fer un Línia Directa personalitzat usant la DS com a telèfon.


La guinda final la va posar la següent frase: has fet click? , emulant l'anunci del McDonalds per promocionar l'ús del cinturó de seguretat per evitar accidents. I què passa si dius que no? Doncs la resposta és la imatge que encapçala el text: l'Ivan convertit en un gusiluz (a falta de bombeta per a il·luminar-li el cap) a punt de fer un intrèpid viatge escales avall. Ningú més va patir l'atac de l'Alan aquella nit ni les successives (almenys en aquest aspecte, recordem les súpliques agòniques de l'Ivan amb les pessigolles).




RECORDA FER CLICK

dimarts, d’octubre 24, 2006

Sony mata a Lik-Sang

No sé quants de vosaltres coneixereu Lik-Sang, una botiga d'importació de molta confiança que ara ha de tancar a causa de les demandes de Sony amb tot el follon que s'ha armat amb la importació de PS3. No cal pas dir que la notícia és dolentíssima i tots els temors es centren en què no passi el mateix amb Play-Asia (creuo els dits). Fins quan haurem d'aguantar aquest monopoly de les emrpeses (no sols Sony), que impedeixen que les consoles siguin region-free? Us deixo la notícia original:


Hong Kong, October 24th of 2006 - Lik-Sang.com, the popular gaming retailer from Hong Kong, has today announced that it is forced to close down due to multiple legal actions brought against it by Sony Computer Entertainment Europe Limited and Sony Computer Entertainment Inc. Sony claimed that Lik-Sang infringed its trade marks, copyright and registered design rights by selling Sony PSP consoles from Asia to European customers, and have recently obtained a judgment in the High Court of London (England) rendering Lik-Sang's sales of PSP consoles unlawful.

As of today, Lik-Sang.com will not be in the position to accept any new orders and will cancel and refund all existing orders that have already been placed. Furthermore, Lik-Sang is working closely with banks and PayPal to refund any store credits held by the company, and the customer support department is taking care of any open transactions such as pending RMAs or repairs and shipping related matters. The staff of Lik-Sang will make sure that nobody will get hurt in the crossfire of this ordeal.



NOTA: fa més d'una setmana que les cròniques dels darrers dies estan escrites, així com el primer "special", ja ho transcriuré quan pugui :O( I sí, reconec que ho podria fer en comtpes de jugar al WoW, però és el meu moment d'evasió.

dilluns, d’octubre 16, 2006

Llista de cançons definitiva: ELite Beat Agents



Es veu que aquella famosa llista que incloia temes de The Offspring i Livin' la vida loca de Ricky Martin era un fake dels grossos (ben extès). Total, que la llista de cançons oficial és la següent (algunes surten al Donkey Konga, ¿renovando licencias?)


1. Walkie Talkie Man - Steriogram
2. ABC - Jackson Five
3. Sk8er Boi - Avril Lavigne
4. I Was Born to Love You - Queen
5. Rock This Town - Stray Cats
6. Highway Star - Deep Purple
7. Y.M.C.A. - Village People
8. September - Earth, Wind and Fire
9. Canned Heat - Jamiroquai
10. Material Girl - Madonna
11. La La - Ashlee Simpson
12. You're the Inspiration - Chicago
13. Survivor - Destiny's Child
14. Without a Fight - Hoobastank
15. Believe - Cher
16. Let's Dance - David Bowie
17. Jumpin Jack Flash - Rolling Stones
18. Makes No Difference - Sum 41
19. The Anthem - Good Charlotte

diumenge, d’octubre 15, 2006

Si la humanidad desapareciera...

M'hagués agradat poder completar ja les cròniques, però no m'ha estat possible. Des d'aquí aprofito per dir-li a l'Itachi: Itachiiiiii penja els maleïts videos a Youtube!! A l'entrada anterior hi falta la derrota de Shao Khan en viu.
Bàsicament he llegit aquest article, o més aviat el resum, i us el poso aquí com a una d'aquestes dades curioses que ens fan meditar... i arribem irremediablement a la conclusió que som uns paràsits i ens carreguem tot allò que ens envolta.


¿Cuánto tiempo tardarían nuestras huellas en desaparecer?

  • Inmediatamente: La mayoría de las especies en peligro empezarían a recuperarse.
  • 24-48 horas: La contaminación lumínica se acabaría.
  • 3 meses: La polución atmosférica (nitrógeno y óxidos de azufre) se va reduciendo.
  • En 10 años: Desaparecería el metano de la atmósfera.
  • En 20 años: Las carreteras rurales y pueblos quedarían cubiertos por la vegetación. Desaparecen las cosechas genéticamente modificadas.
  • En 50 años: Se recupera la población de especies marinas. Desaparecen los nitratos y fosfatos del agua.
  • Entre 50 y 100 años: Las calles y edificios de las ciudades quedan cubiertos por la vegetación.
  • 100 años: Los edificios de madera se desmoronan.
  • 100 a 200 años: Los puentes se caen.
  • En 200 años: Los edificios de metal y cristal se desmoronan; el cinturón de grano de los Estados Unidos vuelve a ser una pradera.
  • En 250 años: Las presas se derrumban.
  • En 500 años: Los corales se regeneran.
  • Entre 500 y 1.000 años: la mayoría del contenido orgánico de los vertederos se descompone.
  • 1.000 años: La mayoría de los edificios de ladrillo, piedra y cemento han desaparecido; el dióxido de carbono en la atmósfera vuelve a sus niveles pre-industriales.
  • 50.000 años: La mayoría de los plásticos y cristales se descomponen.
  • Después de 50.000 años la existencia de la humanidad queda marcada básicamente por sólo algunos restos arqueológicos…
  • Pero algunos productos químicos fabricados por el hombre sólo desaparecerían después de 200.000 años y la basura radiactiva puede seguir siendo mortal durante hasta dos millones de años.

diumenge, d’octubre 08, 2006

CFP Dia 5: Shao Khan down!

Foto de la caminata d'uns dies enrera mentre observem una colla de pijos amb el 4x4 :O)


Emulant el matí anterior, ens vam despertar al ritme de les cançons més frikis recopilades a la BSO d'aquesta CFP, des de séries de dibuixos fins a música de videojocs (i quines grans cançons!). Sembla que les ganes de vici no eren gaire presents, així que l'Andreu se'n va aprofitar per provar el Star Wars Episode III de la PS2, després d'haver fulminat el de la DS un parell de mesos enrere. El dinar era al foc.


Un cop feta una mica la digestió, el Minilitri, el Drewen i jo decidim anar a fer uns xuts amb la pilota, pim-pam pim-pam quan de sobte... perduda al mòbil! Parem en sec, les nostres mirades s'entrecreuen i els pensaments esdevenen un de sol sense necessitat d'un intercanvi de paraules. Les nostres ments resonen a l'uníson: “Han aconseguit derrotar a Shao Khan?” Mig xops per la pluja que havia començat a caure tímidament fins a fer-se considerable (vam relliscar un bon grapat de vegades a causa dels tolls d'aigua de la nit passada que omplien totalment el camp) vam fer uns mini-sprints cap a la casa. A miig camí ens vam topar amb el Quim, l'Alan i l'Itachi, que ens van confirmar la notícia i ens van apremiar per por a que la PS2 es pengés mentre el joc era en pausa (no seria la primera vegada, ja ho sabeu xD). Per fi!! Ara podrem provar el Scorpion i el Subzero, encara quedant-nos amb el dubte de què passarà amb els diàlegs, especialment el mític “estamos aquí por culpa de tu novia”.


Després d'aquesta gran fita, que estava pendent des de la CFP 1.0, es posa en marxa el Resident Evil Code Veronica mentre la parella Drewen-Artha (ja sabem que a la resta d'assistents no us agrada especialment el Mario Football) empotraven al porter de la CPU al fons de la xarxa de la porteriai s'alçaven amb la victòria a totes les copes. Nota: vam decidir pujar el nivell de dificultat i la pallissa que ens vam endur va ser abrumadora; prometem revenja :O). A això van seguir unes breus partides caòtiques al Smash Bross amb els items a tope i només Pokeballs, Martells i Bombes, ja us ho podeu imaginar...


Per concloure la nit vam estrenar el Saint Seiya 2, notablement més fluid que l'anterior, i vaig estrenar breument el Shaolin Monks amb l'Scorpion i el Subzero juntament amb l'Itachin. Aquesta nit no hi va haver gresca, només missatges subliminals a l'Ivan mentre dormia perquè comprés el pa a l'endemà, cosa que fins llavors no havia donat resultat :OP


dijous, d’octubre 05, 2006

CFP Dia 4: Aiolia Aiolia!


Image created by Minilitri


Amb un xic de febre i un malestar moderat per la meva part, vam passar el matí fent la I Session de la BSO “oficial” de la CFP. Si feu números tot juntant l'hora d'anar a dormir (tenint en compte la possible desviació fins l'hora real d'aclucar els ulls, quan el gall d'All ja començava a cantar), l'hora lògica de llevar-nos si volem dormir una mica i el temps d'escoltar aproximadament la meitat del CD, no és d'extreanyar que dinéssim a les... 5!!


La digestió es va fer acompanyada de la primera part del Metal Gear Solid 2, en la qual es controla al Snake, més les cinemàtiques que podíem visualitzar i un Survival amb els Boss; entre una i altra batalla feiem una pausa perquè l'Itachi i l'Alan ens expliquessin els aconteixements.

Haureu deduit ràpidament que en aquell moment ja era negra nit, no aneu errats... vam fer unes cançonetes ràpides amb els bongos mentre decidíem que avui tocava sessió de cine. Les escollides van ser Mortal Kombat i probablement la que va iniciar el cicle cinecutre: House of the Dead; ara ja puc dir que he vist una pel·lícula de Uwe Boll i que tot el que es diu és totalment verídic. Vaig veure el trampolí que usaven els zombies per saltar, vam arribar a contar unes 65-75 escenes de joc, etc. tot això sense mencionar tant el bullet time individual a cada personatge (especialment la negreta que passava de dues eagles a escopetón i a l'inrevés) i la mítica frase “¿Qué crees que estoy intentando, gilipollas de mierda?).


I què vam fer després de la sessió cinèfila? Ejem, acabar el mode història del Saint Seiya, tot un culebron al més pur estil Nissaga de Poder... i pensar que alguns vau veure la série de petitons! A més hi havia missatges molt críptics, tot això del cosmos era sospitós. Entre una mariconada i una altra (Afrodita, que guapa eres) es van fer les 4:30am, dormir? No podem, així que decidim montar una xerrada nocturna a l'habitació al més pur estil convivències de l'escola.

Us vaig dir que us ho recordaria: va ser un moment surrealista, què fan tres nois parlant a aquestes hores sobre maquinetes d'afeitar? Pregunteu a l'Itachi, al Quim i a l'Alan, a veure què us diuen; vaig riure tant en aquell moment... Després d'aquesta conversa extravagant vam pensar que era moment d'anar a aclucar els ulls una estona, però el Sr. Alan es va mantenir despert i va anar-nos despertant d'un en un amb la tècnica de fer fotos mentre estàvem mumint; les posaré totes en plan “especial sleeping”, llàstima de no tenir el pack complet! Com a dada curiosa jo, en comptes de despertar-me amb el flash de la càmera, vaig ser d'efectes retardats i ho vaig fer quan ja ell ja sortia per la porta de l'habitació.


6am: Vull dormir!!!! PLOU!!!


dimecres, d’octubre 04, 2006

CFP Dia 3: Drewen is coming (this is real!)



És un fet que entrarà a formar part de la nostra particular història Pompeiana (de Pompeu, no de Pompeia). Allò que semblava totalment impossible sembla que s'ha convertit en una realitat palpable.


El fort i desconcertant so del mòbil del Ramon ens desperta d'un sobresalt (si en aquell moment hagués sabut que m'emprenyaria tots els dies següents a diferentes hores intempestuoses l'hagués tirat per la finestra :OP) vora les 10:30; l''Andreu ja era a l'estació de tren. Però alerta, aneu amb compte, ben aprop hi ha qui us vigila... vull dir, tal com havia previst i no em vaig cansar de repetir el dia anterior, alser dia 11 (Diada de Catalunya) no hi ha altre bus Puigcerdà-All que el de les 7:30 del matí, així que vam (van) haver d'organitzar l'expedició de la Comunidad del Anillo, ja que jo, que em vaig passar la nit anterior estornudant, em vaig llevar amb febre com feia alguns anys que no em passava; espero que no duri més d'un parell de dies – vaig pensar (i, afortunadament, encertar).


Aquest 3r dia té poca cosa que jo us pugui narrar, vau ser vosaltres els qui estàveu de gresca per Puigcerdà mentre jo em vaig quedar al llit fins l'hora de dinar i després migdiada i tot; inusual en mi. El fet més destacable va succeir a primera hora de la tarda: la mare del Ramon imitant-lo quan el va trucar i ell deia allò de “Mare, mare, coi mare! Escolta'm mare, coi!”; impagable.

Quan la Comunidad del Anillo + gollum van ser de tornada vam organitzar unes partides al Smash Bross (pràcticament les úniques en tota la CFP) amb tot el que això comporta: odi a Link i per extensió a l'Andreu; el maleït ou del Yoshi, que dóna pel sac tant al Mario Kart com al Smash i d'on va sortir la frase que m'acompanyarà per la resta dels meus dies, molt em temo: ja estàs?; vacilades de l'Alan intentant guanyar amb els Ice Climbers,... i després dieu que no voleu jugar, ja us val! També vam acabar el Metal Gear: Twin Snakes, així que escriuré les dues frases del how to que ahir no vaig incloure a les cròniques:

-Primero, mi culo, luego mis ojos, ¿y después?

-En el campo de batalla uno nunca piensa en lo que viene luego.


La nit, o més ben dit matinada, va acabar amb el Ramon i l'Alan jugant al King of Fighters mentre la resta dormíem "plàcidament" a les habitacions. I què va succeir llavors? Doncs que l'avorriment els va dur a indagar les dues bobines de jocs a la recerca del que pogués ser més cutre. I què van trobar? El Saint Seiya 1 de PS2, tremendament cutre i més lent que una tortuga coixa; però ells això encara no ho sabien... El que realment els va enganxar va ser el descobriment de que les veus es podien posar en francès, de tal manera que el visionat de les llargues intros entre combat i combat, on s'explicava tota la trama de la història, es va convertir en un festival de partir-se la caixa. La resta d'història d'aquest joc la coneixeu... i si no ja la llegireu per aquí ;O)

dimarts, d’octubre 03, 2006

CFP Dia 2: Preludi de les grans estrelles de la CFP 2.0


Continuem amb les cròniques de la CFP. El segon dia va ser l'inici de les principals aventures que serien eix central de la nostra estada, però també de moments de desesperació...


L'inici crec que el teniu tots clar i no dóna peu a dubtes: ens llevem tard. Després d'esmorzar per començar el dia amb força vam exercir certa pressió sobre l'Alan i el Ramon perquè s'asseguessin a jugar al Mortal Kombat: Shaolin Monks, ja que estaven pràcticament a la Final Battle, i així poder rejugar-lo altre cop (aquells qui el volíem provar), però amb la novetat de substituir els “wataaaa” del Liu Kang per la parella Scorpion i Subzero. WTF? Aquesta deu ser la pregunta que us deu rondar pel cap. Doncs sí, no preguntarem sobre la coherència argumental, que més endavant (no desvetllarem res encara) va quedar demostrat que era nul·la.

Deu (sí, o més) no van ser suficients per derrotar a Shang Tsung + Kintaro + Shao Kan sense poder recuperar ni un xic de vida (bé, un xic sí, però era tan insignifcant que feia ràbia i tot). Com que ja eren les 4 els nostres estómacs van decidir que tocava fer un mos; vaig cap a la cuina :OP


L'Itachi era un newcomer, així que calia dur-lo a veure la críptica inscripció de “Internet a la paret”; no pots passar per All i marxar sense meditar sobre què coi fa una frase com aquesta allà i qui la va escriure (no entrarem a fer suposicions sobre què tenia al cap aquella persona). La passejada, que va ser prou llarga, va servir per fer la digestió i per comprovar que la gent no dóna molt de sí: una euforia desmesurada d'un grup de gent cridant “burritoooo burritooo” des d'un tot terreny mentre visitàvem als nostres amics emule i edonkey ens ho va confirmar. Durant la caminada vam estar parlant d'algunes sagues “videojueguils” i vam desembocar en un record del Probotector (Contra) de SNES que va propiciar que el Minilitri mencionés el fet que tenia un Contra per a la PS2.; qui ens hauria d'haver dit que aquell instant de nostàlgia i aquell comentari innocent desembocaria en tot una febril addicció...


Però no correm tant. Evidentment la conseqüència lògica d'allò va ser posar el joc tan bon punt vam arribar a la casa; aferro un comandament i encenem la consola (brrruuummm, secadora en marxa). La primera impressió va ser nefasta, amb el SuperProbotector: Alien Rebels de SNES a la ment el joc va resultar tota una decepció. Les quatre missions van durar 33minuts, en aquell moment suposàvem que en altres modes de dificultat se'n podrien desbloquejar més, sinó quina gràcia. Però alguna cosa, diminuta, inapreciable, va quedar grabada a les nostres ments: foren les seqüències clau que ens van fer adonar de que, lluny de ser un joc cutre (ja ens entenem) i mal fet, era tota una conya (*). Què era allò?

-Córrer (i disparar) damunt de les hèlices d'un helicópter?

-Un gos megalòman?

-Surf sobre míssils?

To be continued...


Posterior a aquest shock es va decidir començar un dels jocs oficials de la CFP 2.0. , el reinat de la TV de 21” passa a ser de la GC i donem el tret de sortida al Metal Gear Solid: Twin Snakes o “cómo parecerse a Neo (¡incluye mogollón de escenas en bullet time!). El joc va ocupar-nos la resta del dia-nit, però vam haver de posposar les 3hores escasses que quedaven per a l'endemà, tanta era la informació (per duplicat a causa de l'escàs poder de concentració i/o memorística del Snake) que ens va proporcionar, ja fos sobre la història de la saga o el gran “how to: frases para salir con éxito de preguntas comprometidas” del qual més d'un (que lo sé) va prendre'n nota. També vam ser testimonis de les insinuacions del Otacon...


El període comprès entre les 2am i les 5am va ser un bucle while(1) sobre si anàvem a dormir o si feiem un Línea Directa.




Nota: tinc anotades un parell de les frases que va deixar anar el Snake, les posaré en alguna de les properes entregues ;O)


(*) Vaja, com ens ha passat amb la Màquina de Bailar. Que algú faci la crítica si us plau, crec que s'ho mereix i jo no dono abast ni per casualitat :O( Només el fet de reunir.nos 8 persones a veure allò ja tenia mèrit.